// 12. Se consideră un labirint reprezentat printr-o matrice în care zidurile sunt marcate // prin −1 şi drumurile prin 0. În labirint se află un şoricel pe poziţia (x0 , y0 ) // şi o bucată de brânză pe poziţia (x1 , y1 ). Să se găsească un drum (de preferinţă // de lungime minimă) de la şoricel la brânză. Nu utilizaţi recursivitate! Utilizaţi // o coadă. Puteti folosi queue din C++.