//Un anumit etaj al unei clădiri este reprezentat schematic sub forma unei matrice //ce conţine valorile -1 şi 0, unde -1 reprezintă zid şi 0 reprezintă spaţiu //liber. Pereţii sunt de grosime 1 şi uşile nu sunt marcate (se consideră tot //perete). Care perete poate fi dărâmat (o poziţie maractă cu -1 se va marca //cu 0) a. î. să se obţină o încăpere de suprafaţă maximă? Evitaţi utilizarea //recursivităţii. Puteti folosi queue din C++.